連邦軍ウェポン詳細

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WE-S001~WE-D032
WE-D033~WE-D040
WE-D041~
0079時のページはこちら
(オールマテリアルの一部参照・数字はあくまで参考程度に)


WE-S001 ビーム・スプレーガン (陸戦用ジム仕様)

所属地球連邦軍分類ビーム兵器レアリティーC
出典大河原邦男コレクション M-MSVコスト30
プロフィール陸戦用ジムに開発されたビーム・スプレーガン。基本的な構造は標準型のビーム・スプレーガンと変わらないが、少しでも大気中でのビームの拡散を軽減するため銃身が延長されている。また、連射によるオーバーヒートを防ぐため冷却剤のタンクが下部に増設されている。
弾数攻撃重視ビーム・スプレーガン弾数
(※出力21メカ装備時)
3/18
機動重視--/-
防御重視ビーム・スプレーガン2/18
適正メカ陸戦用ジム
装備片手持ち両手持ち
備考シールドをダメージ貫通
コメント
スターター限定の陸戦用ジムに◎の適性を持つ専用スプレーガン。
適性機の種類以外はジム用スプレーガンと性能面では同じ。
適性機以外に装備させるなら入手しやすいこちらでも良い。
現在、適性機は排出停止中。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻11、命17)青(攻7、命17)】

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WE-S002 100mmマシンガン

所属地球連邦軍分類実弾兵器レアリティーC
出典機動戦士ガンダム 第08MS小隊コスト15
プロフィール地球連邦軍MSの標準的な火器。威力の割に小型で取り回しが良く、連射が効くため近距離戦闘での面制圧などに効果を発揮する。マシンガンのような炸薬兵器は安価で信頼性が高いため、地上部隊を中心に広く使用されている。
弾数攻撃重視100mmマシンガン弾数5/25
機動重視--/-
防御重視100mmマシンガン5/25
適正メカ陸戦型ガンダム(系MS)
陸戦型ジム(系MS)
装備片手持ち両手持ち
備考なし
コメント
前回から引続きスターターに入っているウェポンの1つ。
弾数が多く、命中率も高いと扱いやすいものの威力は低め。
もっぱら機動力低下と武器破壊目的の牽制用武器、近距離戦用の防衛兵器としてならずっと使っていける優良ウェポンである。
適性有りが多いのも特徴(特に地上専用機)
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻7、命18)青(攻7、命18)】

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WE-S003 ロケット・ランチャー (陸戦型ガンダム仕様)

所属地球連邦軍分類実弾兵器レアリティーC
出典機動戦士ガンダム 第08MS小隊コスト30
プロフィール陸戦型ガンダムや陸戦型ジムのために開発されたロケット・ランチャー。基本的な作りはバズーカと同じであるが、砲身を短くするなど密林地帯での戦闘も考慮した作りとなっている。弾装がカートリッジ式のため弾装、交換が容易に行なえる。
弾数攻撃重視ロケット・ランチャー弾数2/8
機動重視--/-
防御重視ロケット・ランチャー1/8
適正メカ陸戦型ガンダム(系MS)
陸戦型ジム(系MS)
装備片手持ち両手持ち
備考なし
コメント
今回からスターター封入のみとなったウェポン。
BZ系と比べて、リーチは広く短く、火力も抑え目になっている。
また適性機体が意外と豊富な為、適性機なら片手装備でも当ててくれるかも。
両雄激突よりBD系にも適性が追加。Ver.2.02にて命中率が上昇。Ver.2.10から攻撃範囲が近距離でも対応できるよう変更。とVer.UPの度に強化されている。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻14、命14)青(攻7、命14)】

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WE-S004 シールド (ジム・スナイパーII仕様) 

所属地球連邦軍分類防御兵器レアリティーC
出典機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争コスト30
プロフィールジム・スナイパーIIなどに装備されているシールド。陸戦型ガンダムなどが使用する小型シールドを強化したような形状をしており、防御効果が高い。後方支援機から前衛機まで、さまざまな場面で効果を発揮するシールドである。
弾数攻撃重視-弾数-/-
機動重視--/-
防御重視--/-
適正メカジム・スナイパーII(系MS)
装備片手持ち両手持ち×
備考防御重視時に敵の攻撃をガード
コメント
スターター限定のスロット2に装備可能なシールド。
スターターとはいえ適正機が多く、現在連邦で一番頑丈なスロット2盾。
(ただ、スロット1盾と比べると少し柔らかめ)
当然、左右のスロット1が開いていれば、両手装備可能の武器も扱える。
0079Ver.2.01のジム・コマンド用シールド(WE-0033、WE-D046)と同じで、装備をすると色の変わる機体が多数。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(使用不可)青(使用不可)盾(耐15)】

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WE-D001 ビーム・ライフル (ガンダム仕様) 

所属地球連邦軍分類ビーム兵器レアリティーR
出典機動戦士ガンダムコスト60
プロフィールガンダム用に開発された射撃用ビーム兵器、エネルギーCAP技術の確立により、それまでMSサイズでは不可能とされていたビーム兵器の携行が可能となった。戦艦の主砲並の破壊力があり、ザクであれば一撃で破壊できるだけの威力を持っている。
弾数攻撃重視ビーム・ライフル弾数
(※出力21メカ装備時)
3/15
機動重視--/-
防御重視ビーム・ライフル1/15
適正メカガンダム(系MS)
装備片手持ち両手持ち
備考シールドをダメージ貫通
コメント
最初期から排出されているRであり、0083においても実用性の高いビーム兵器。
威力・命中率と共に高く、弾数が出力21以上で15発、出力17でも12発と非常に優秀。
両雄激突編で威力が+1、Ver.2.10で+1さらにと強化された。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻20、命16)青(攻6、命16)】

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WE-D002 ハイパー・バズーカ (ガンダム仕様Ver.2)

所属地球連邦軍分類実弾兵器レアリティーUC
出典機動戦士ガンダムコスト35
プロフィールロケット弾を発射する実弾兵器。MS用の実弾兵器の中では最大級の破壊力を持つ。対艦攻撃や要塞攻略用に多くの部隊で使用されていた。生産場所や時期によっていくつかのバリエーションがあり、これは砲身が白く塗装されたタイプ。
弾数攻撃重視ハイパー・バズーカ弾数2/8
機動重視--/-
防御重視ハイパー・バズーカ1/8
適正メカガンダム(系MS)
ジム(系MS)
装備片手持ち両手持ち
備考なし
コメント
バックのイラストがガンダム(最終局面仕様)。砲身が白い。(黒いのはVer.1)
バズーカ系の中でもコストパフォーマンスに恵まれているが、やはり命中率はよろしくないので他の機体に装備するなら両手持ち推奨。
(攻撃範囲はRL系より、細く、長くなった)
主な適正機は元祖ガンダム系・素ジム系。VER2.02にて(RL系・BZ系全体の)命中率が上昇。
攻撃範囲が近距離でも対応できるよう強化された。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻18、命13)青(攻9、命13)】

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WE-D003 ハイパー・ハンマー 

所属地球連邦軍分類格闘兵器レアリティーR
出典機動戦士ガンダムコスト55
プロフィールガンダム用に開発された近・中距離用の打撃兵器。ガンダム・ハンマーの強化版で、こちらは球体内にバーニアが内蔵されている。バーニアは敵に投げつける際に噴射することで、球体が急激に加速するため命中率とダメージがそれぞれ増大する。
弾数攻撃重視-弾数-/-
機動重視ハイパー・ハンマー
防御重視-弾数-/-
適正メカガンダム(系MS)
装備片手持ち両手持ち
備考なし
コメント
命中が悪いが当たればでかい格闘兵器。
攻撃範囲は長めの長方形(ガンダム・ハンマーより長い)
命中率上昇のカスタムを併用すると格闘値の高いパイロットなら鬼命中となった。
0083Ver.1.01において命中率、威力が低下している。
かつてハンマー系の命中率は最大30%強が限界とシステム制限されていたが、現在はその制限は解除されてる模様?【要:検証】
【基本性能(VER2,10):黄(攻23、命7)赤(使用不可)青(使用不可)】

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WE-D004 ガンダム・シールド

所属地球連邦軍分類防御兵器レアリティーC
出典機動戦士ガンダムコスト30
プロフィールガンダム用に開発された追加装甲システム。ガンダムに使用されている装甲材を追加装甲として盾にしたもので、フレキシビリティの高い防御行動を行うことができる。シールドの運用効果は高く、後に開発された主力MSのジムにも同じシールドが装備された。
弾数攻撃重視-弾数-/-
機動重視--/-
防御重視--/-
適正メカガンダム(系MS)
ジム(系MS)
装備片手持ち両手持ち×
備考防御重視時に敵の攻撃をガード
コメント
ガンダム用の飾り付きシールド。
かなり頑丈で、どんな機体に持たせても生存率が大きく跳ね上がる。
プロモカードの『リアルタイプ・ガンダム』に装備させると特殊演出あり
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(使用不可)青(使用不可)盾(耐21)】

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WE-D005 ビーム・ライフル (ガンキャノン仕様) 

所属地球連邦軍分類ビーム兵器レアリティーUC
出典機動戦士ガンダムコスト50
プロフィールガンキャノン用に開発されたビーム・ライフル。中距離支援MSであるガンキャノン用に開発されたため、銃身を長くしてビームの収束率を上げることで射程の延長と命中の精度が高められ、より狙撃に特化したビーム・ライフルとして完成されている。
弾数攻撃重視ビーム・ライフル弾数
(※出力21メカ装備時)
3/15
機動重視--/-
防御重視ビーム・ライフル1/15
適正メカガンキャノン(系MS)
ガンキャノンII
装備片手持ち両手持ち
備考シールドをダメージ貫通
コメント
Ver.UPのたびに強化されたガンキャノン用のビーム・ライフル。
ガンキャノン系にしか適性は無いが威力はそこそこ。
(残念ながらガンキャノン量産型系統には適性がない)
射程は長めの長方形で、赤なら近距離戦もこなせる。
0083になって出力がガンダムBRと同じになったので使い勝手が良くなった。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻16、命16)青(攻5、命16)】

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WE-D006 ビーム・スプレーガン (ジム仕様)

所属地球連邦軍分類ビーム兵器レアリティーC
出典機動戦士ガンダムコスト30
プロフィールジム用に開発された射撃用ビーム兵器で、生産性が高い。ビーム・ライフルに比べると威力は低く射程も短いが、近距離戦闘では十分な効果を発揮する。
弾数攻撃重視ビーム・スプレーガン弾数
(※出力21メカ装備時)
3/18
機動重視--/-
防御重視ビーム・スプレーガン2/18
適正メカジム(系MS)
装備片手持ち両手持ち
備考シールドをダメージ貫通
コメント
素ジム系の適性装備。
威力は抑え目だが消費出力が低く、攻撃重視は三発発射、防御重視は二発発射するので武器破壊を外す事も少なく、射程はマシンガン系とビーム・ライフル系の中間ぐらいの扇型。
(全てのスプレー系は、弾数が出力17の機体で15発、出力21以上の機体で18発も発射可能)
適性メカも多く、今もなお現役で使える武器。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻11、命17)青(攻8、命17)】

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WE-D007 ファイア・ナッツ

所属地球連邦軍分類実弾兵器レアリティーC
出典機動戦士ガンダム MSVコスト20
プロフィールガンキャノン重装型やガンキャノンIIに装備されているハンド・グレネイドの一種。投げつけることで一定範囲への爆発の破片と高温の火炎によるダメージを与える。ファイア・ナッツはマガジン装填形となっているため複数個をコンパクトに携行することができる。
弾数攻撃重視ファイア・ナッツ弾数1/3
機動重視--/-
防御重視ファイア・ナッツ1/3
適正メカガンキャノン重装型
ガンキャノンII
装備片手持ち両手持ち×
備考遮蔽物越しに攻撃可能
コメント
ガンキャ重装・Ⅱ系専用ハンド・グレネイド。
正直、ハンド・グレネイド(10)と比べるとかなりコスパが悪い。
(こちらは適正機が少ない変わりに若干威力が高い)
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻10、命13)青(攻10、命13)】

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WE-D008 水中用偏向ビーム・ライフル

所属地球連邦軍分類ビーム兵器レアリティーC
出典大河原邦男コレクション M-MSVコスト45
プロフィール水中型ガンダム用に開発されたビーム兵器。ビームをより高密度で収束させることで、水中でのビーム減衰率を抑える工夫がなされている。水の抵抗を減らすために、流線型をしたライフル・カバーが装着されている。
弾数攻撃重視水中用偏向ビーム・ライフル弾数
(※出力18メカ装備時)
3/12
機動重視--/-
防御重視水中用偏向ビーム・ライフル1/12
適正メカ水中型ガンダム
装備片手持ち両手持ち
備考水中の敵に対して攻撃力上昇
シールドをダメージ貫通
コメント
水中戦においての最高水準武器。
地上での火力は同コストの陸ガンBRより若干劣るものの、水場での火力は圧倒的。
戦場に水場があるのなら装備させておくのも良いかも。
ちなみに出力18の機体は適正機の水中ガンダム系のみ。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻15、命16)青(攻5、命16)】

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WE-D009 レール・キャノン

所属地球連邦軍分類実弾兵器レアリティーC
出典大河原邦男コレクション M-MSVコスト35
プロフィール陸戦用ジム用に開発されたレール・キャノン。地上では大気や埃によってビーム兵器は粒子が拡散してしまうため、陸戦用の主力武装として磁力によって弾丸を撃ち出すレール・キャノンが採用された。磁力で発射するため薬莢が不要な分、弾丸を多く携行できるメリットもある。
弾数攻撃重視レール・キャノン弾数2/8
機動重視--/-
防御重視レール・キャノン1/8
適正メカ陸戦用ジム
装備片手持ち両手持ち
備考[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
コメント
弾数が8発に遮断越え可能(赤限定)で、片手装備も可能な優良武器。
とは言えそこはキャノン、命中率は低いと言う問題を残す。
防御重視は細いバズーカのような範囲になる。
多少は近距離にも対応可能なので、色んな機体に装備させやすい。
Ver.2.02にて命中率が上昇。これで問題点は解決?
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻14、命13)青(攻7、命13)】

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WE-D010 ビーム・ライフル (陸戦型ガンダム仕様)

所属地球連邦軍分類ビーム兵器レアリティーUC
出典機動戦士ガンダム 第08MS小隊コスト45
プロフィール地球連邦軍MS用のビーム・ライフル。ビーム兵器は、マシンガンやバズーカなどの実弾体兵器を凌ぐ破壊力を持っているが、実用化されて間もないため生産が追いつかず、貴重な装備となっている。そのため前線でも配備されている部隊はごくわずかであった。
弾数攻撃重視ビーム・ライフル弾数
(※出力21メカ装備時)
3/12
機動重視--/-
防御重視ビーム・ライフル1/12
適正メカガンダムEz8(系MS)
陸戦型ガンダム(系MS)
装備片手持ち両手持ち
備考シールドをダメージ貫通
コメント
0079から排出されてる陸ガン用BR。
BRの中ではコストパフォーマンスが悪くて威力も低めだが、適性機体はかなり豊富。
ただ消費出力が多いので、機体選びは慎重に。
Ez8、BD2号機&3号機、マドロック。(出力21で12発)
陸ガン系、陸ジム系、未完成マドロック。(出力17で9発)
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻16、命16)青(攻5、命16)】

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WE-D011 180mmキャノン 

所属地球連邦軍分類実弾兵器レアリティーUC
出典機動戦士ガンダム 第08MS小隊コスト50
プロフィール対MS用の大口径砲。180mm砲弾を撃ち出す大砲で、長距離からの先制攻撃や支援砲撃に使用される。射撃兵器のためバズーカなどに比べて弾速が早く、命中精度も高い。分解することでウェポンラックに収納して携行することができる。
弾数攻撃重視180mmキャノン弾数2/8
機動重視--/-
防御重視180mmキャノン1/8
適正メカ陸戦型ガンダム
装備片手持ち×両手持ち
備考両手持ち専用兵器
遮蔽物越しに攻撃可能
コメント
陸ガン用長距離武器。
遮断物越え可能でリーチも長く、範囲も広い。
威力はそこそこで、両手持ち専用のお蔭かバズーカよりも命中率が良く感じる。
ただ手元が大きく開いてるため、鹵獲による3連装ガトリング砲系を装備するか、せめてバルカン付きの機体に持たせるのが無難。
Ver.2.02にて命中率が上昇。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻17、命14)青(攻8、命14)】

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WE-D012 ミサイル・ランチャー

所属地球連邦軍分類実弾兵器レアリティーC
出典機動戦士ガンダム 第08MS小隊コスト30
プロフィール陸戦型ガンダムや陸戦型ジムのために開発されたミサイル・ランチャー。通常の追尾・誘導ミサイルとして使用するが、ミノフスキー粒子の濃い地域では、直進するだけのロケット弾としても用いられる。
弾数攻撃重視ミサイル・ランチャー弾数3/12
機動重視--/-
防御重視ミサイル・ランチャー3/12
適正メカ陸戦型ガンダム(系MS)
陸戦型ジム(系MS)
装備片手持ち両手持ち
備考なし
コメント
陸ジム・陸ガン系・EZ-8用武器。
かつて、横長から正方形?へと攻撃範囲が大幅に変化。
当時は賛否両論だったが、青撃ちの威力から今も尚優秀な武器である事は確か。
ただコレ一本だと攻撃範囲の隙間が気になるので、鹵獲なり二重武装などの対策を推奨。
VER2,10で再排出するも、攻撃力が-1低下。 【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻15、命14)青(攻15、命14)】

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WE-D013 小型シールド

所属地球連邦軍分類防御兵器、格闘兵器レアリティーC
出典機動戦士ガンダム 第08MS小隊コスト20
プロフィール陸戦型ガンダムや陸戦型ジムのために開発された小型シールド。障害物の多い地上戦での取り回しを考えて、小型軽量に作られている。先端部に突起が付いており、可動ジョイントのポジションを変えることで、格闘戦用の打撃武器としても使用できる。
弾数攻撃重視-弾数-/-
機動重視格闘耐久力分
防御重視--/-
適正メカ陸戦型ガンダム(系MS)
陸戦型ジム(系MS)
装備片手持ち両手持ち×
備考防御重視時に敵の攻撃をガード
[機動重視]格闘(※使用毎に耐久力が減少する)
コメント
適性機体が意外と多い2スロ格闘盾。
盾として使うとあっと言う間に割れてしまうほどの柔らかさ。
その上攻撃を当てても60前後のダメージしかなく、また二重格闘になるのでメインが外れる事も決して少なくないと格闘武器として使うにしても問題あり。
格闘に癖のある機体の攻撃範囲を補う為か、コスト調整の為の使い捨て用としてなら。 【基本性能(VER2,10):黄(攻5、命19)赤(使用不可)青(使用不可)盾(耐6)】

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WE-D014 ロングレンジ・ビーム・ライフル (ジム・スナイパーII仕様) 

所属地球連邦軍分類ビーム兵器レアリティーUC
出典機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…コスト65
プロフィールロングレンジ・ビーム・ライフルのMS携行型。従来のものは大量のエネルギーを消費するため、外部にジェネレーターや冷却装置などを必要としていた。これは出力などを調整して携行を容易にしたもので、塗装も白を基調にしたものに変更されている
弾数攻撃重視ロングレンジ・ビーム・ライフル弾数
(※出力21メカ装備時)
2/8
機動重視--/-
防御重視ロングレンジ・ビーム・ライフル1/8
適正メカジム・スナイパーII(系MS)
装備片手持ち×両手持ち
備考両手持ち専用兵器
シールドをダメージ貫通
コメント
他の狙撃系機体にも適性はあるが、基本はWDジムスナ専用狙撃武器
R版と比べて攻撃力とリーチが劣るものの、消費出力の低さと両雄激突で赤撃ちの射程が手元に近くなったためバルカン等とリンクしやすくなったという点を考えると他の狙撃系と比べても使いやすい。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻17、命19)青(攻8、命19)】

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WE-D015 ハイパー・ビーム・ライフル

所属地球連邦軍分類ビーム兵器レアリティーR
出典機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…コスト70
プロフィールガンダム4号機、5号機用に開発された強化型のビーム・ライフル。銃自体は細身な作りとなっているが、ジェネレータ出力が高い4、5号機に合わせて破壊力が強化されており、まさに一撃必殺の威力を持つ。
弾数攻撃重視ハイパー・ビーム・ライフル弾数
(※出力23メカ装備時)
3/12
機動重視--/-
防御重視ハイパー・ビーム・ライフル1/12
適正メカガンダム4号機
ガンダム5号機
装備片手持ち両手持ち
備考シールドをダメージ貫通
コメント
現在連邦の中でも威力が一番高いBR
ただ威力は申し分ないが、消費出力が高い為出力23以上の機体(4号機、5号機、マドロック、アレックス2種、GPシリーズなど)でも最大12発、出力23未満だと9発以下になる為、外部ジェネレーターを装備しないと使える機体がかなり限定される。
Ver.2.00(両雄激突)にて威力が+1、VERE2,10でさらに+1され、現在は威力22に。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻22、命16)青(攻7、命16)】

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WE-D016 シールド (ガンダム4・5号機仕様)

所属地球連邦軍分類防御兵器レアリティーUC
出典機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…コスト30
プロフィールガンダム4号機、5号機用に開発されたシールド、伸縮機能を持っており、戦闘状態や武装の状況に合わせて大きさを変化させることができる。接近戦闘時には、シールド下部の突起を使用した格闘攻撃を行うこともできる多機能なシールドになっている。
弾数攻撃重視-弾数-/-
機動重視格闘耐久力分
防御重視--/-
適正メカガンダム4号機
ガンダム5号機
装備片手持ち両手持ち×
備考防御重視時に敵の攻撃をガード
コメント
連邦で唯一1スロで殴れる盾。
耐久値もそれなりで威力もそこそこ。(80前後?)
機体の固定武装(黄)の攻撃範囲に癖があったり、攻撃力不足を補いたい場合に有効。
耐久値のみを求めるなら他の盾にしよう。
【基本性能(VER2,10):黄(攻7、命19)赤(使用不可)青(使用不可)盾(耐15)】

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WE-D017 ビーム・ライフル (アレックス仕様)

所属地球連邦軍分類ビーム兵器レアリティーUC
出典機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争コスト55
プロフィールアレックス用に開発されたビーム兵器。従来のビーム・ライフルとは形状が大きく異なる。大戦末期の試作機だけあって先進的技術が導入されており、この武器にも今後のビーム兵器開発を見据えた先進的技術が使用されていた。
弾数攻撃重視ビーム・ライフル弾数
(※出力21以上メカ装備時)
3/12
機動重視--/-
防御重視ビーム・ライフル1/12
適正メカアレックス
装備片手持ち両手持ち
備考シールドをダメージ貫通
コメント
アレックス用のビーム・ライフル。
ガンダム用と威力は同じだがコストが5低い分弾数が最大12発である。
適性機体の性能の良さと入手が容易な事もあり意外と重宝する。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻20、命16)青(攻6、命16)】

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WE-D018 シールド (アレックス仕様)

所属地球連邦軍分類防御兵器レアリティーC
出典機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争コスト40
プロフィールアレックス用に開発されたシールド。ジオン公国軍でもゲルググを始めとしたビーム兵器装備のMSが配備されたことを受け、表面にビーム・コーティングが施されている。
弾数攻撃重視-弾数-/-
機動重視--/-
防御重視--/-
適正メカアレックス
装備片手持ち両手持ち×
備考耐ビーム・コーティング
防御重視時に敵の攻撃をガード
コメント
アレックス用のシールド。
連邦で一番耐久値の高い盾はコレであったが、試作2号機用盾(バレル未装備)にその座を譲った。
他の連邦シールドと違ってこちらは耐ビーム・コーティング付き。
ビーム対策にはこの盾、実弾には2号機盾と住み分けができそう。
ちなみにBR同様、原作では使用していない。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(使用不可)青(使用不可)盾(耐久23)】

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WE-D019 ブルパップ・マシンガン

所属地球連邦軍分類実弾兵器レアリティーC
出典機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争コスト25
プロフィール連邦軍MSの標準的な火器。口径90mmの弾丸を打ち出す炸薬式兵器で、信頼性の高さから宇宙・地上を問わずに幅広く使用されている。ジェネレーター出力が低いジムは、エネルギーを喰うビーム・スプレーガンよりも、このような炸薬式兵器を使用することも多かった。
弾数攻撃重視ブルパップ・マシンガン弾数5/20
機動重視--/-
防御重視ブルパップ・マシンガン5/20
適正メカジム・コマンド(系MS)
ガンキャノン量産型(系MS)
装備片手持ち両手持ち
備考なし
コメント
バックのイラストがジム・コマンド(コロニー戦仕様)に変更されている。
Ver.2から攻撃力は変わらず、弾数が15から20に変更。
このコストでジオンのMMP-80後期とほぼ同性能と考えるとかなり優秀。
何気に適性機体も多くて使いやすい。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻11、命18)青(攻11、命18)】

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WE-D020 狙撃用ライフル

所属地球連邦軍分類ビーム兵器レアリティーR
出典機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争コスト70
プロフィール大戦末期に狙撃用として開発された長射程ビーム・ライフルの1つ。火器の長射程を活かすため、スナイパー仕様のジムでの運用が想定されていた。
弾数攻撃重視狙撃用ライフル弾数
(※出力21以上メカ装備時)
1/6
機動重視--/-
防御重視狙撃用ライフル1/6
適正メカジム・スナイパーII(系MS)
装備片手持ち×両手持ち
備考両手持ち専用兵器
シールドをダメージ貫通
コメント
連邦最大のリーチを誇る長距離専用ライフル。
狙撃用の名のとおり攻撃重視でも防御重視でも必ず単発。
出力21の適性機の弾数が6。出力17の弾数が5。出力13の弾数が4。
左右の幅が狭く、接近戦での活躍は出来ないが、リーチではまず敵なし。
命中率は悪くない為、ジムスナ系+『集中砲火』もお勧め。
(Ver.2により集中砲火にて一発にアニメーションが変化したが、ちゃんと2発発射されます)
Ver.2により、攻撃力が+1。Ver.2.02にて攻撃範囲が上方修正された。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻17、命19)青(攻17、命19)】

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WE-D021 ビーム・ガン (ジム・コマンド仕様)

所属地球連邦軍分類ビーム兵器レアリティーC
出典機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争コスト35
プロフィール大戦末期に生産されたビーム兵器の一種。低火力のビーム・ライフルとでもいうべき火器で、宇宙戦用のジム・コマンドなどに装備されていた。生産性を優先させたためビーム・スプレーガンより大型となり、形状もだいぶ異なっている。
弾数攻撃重視ビーム・ガン弾数
(※出力21メカ装備時)
3/18
機動重視--/-
防御重視ビーム・ガン2/18
適正メカジム・コマンド
ジム・スナイパーII
装備片手持ち両手持ち
備考シールドをダメージ貫通
コメント
いわゆるジムコマ&スナII専用のビーム・スプレーガン。
適性機はもとより、ジムスプレーガンよりコストが5高い代わりに威力が上がっている。
VER.2.10よりスプレー系全般の威力が低下した模様。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻13、命17)青(攻8、命17)】

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WE-D022 マシンガン (ジム寒冷地仕様)

所属地球連邦軍分類実弾兵器レアリティーUC
出典機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争コスト40
プロフィールマシンガンとグレネイド・ランチャーが一体化したタイプの火器。マガジンが真横に配置された珍しいレイアウトのマシンガンで、銃身下部にはグレネイド・ランチャーが標準装備されている。主に寒冷地仕様のジムが装備しており、耐寒機能も備えていたようだ。
弾数攻撃重視マシンガン弾数5/20
機動重視--/-
防御重視グレネイド1/2
適正メカジム寒冷地仕様
装備片手持ち両手持ち
備考[防御重視]グレネイド(遮蔽物越しに攻撃可能)
寒冷地の敵に対して攻撃力上昇
コメント
簡単に言えば寒冷地で攻撃力があがる連邦版MMP-78マシンガン。
赤撃ちでマシンガン、青撃ちで遮断物越えのグレネイドを使える。
青の弾数に不安が残るものの、両軍含め寒冷地で威力が上がる武器はこれだけ。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻9、命18)青(攻10、命13)】

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WE-D023 シールド (ジム寒冷地仕様)

所属地球連邦軍分類防御兵器レアリティーC
出典機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争コスト20
プロフィールガンダム・シールドに施されている十字の飾りが省略された後期生産型のシールド。生産性を向上させるために構造の一部が簡便化されている。大戦末期に登場したC型やD型などに装備され、大量生産されている。
弾数攻撃重視-弾数-/-
機動重視--/-
防御重視--/-
適正メカジム寒冷地仕様
装備片手持ち両手持ち×
備考防御重視時に敵の攻撃をガード
コメント
コストが低いが、2スロ用盾系より頑丈。
また適性機が多く、BD2・3、WD機、ジム改、パワード・ジム等に持たせると色が変わる。
コストを抑えるのには最適。
Ver.2.10から排出停止になった。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(使用不可)青(使用不可)盾(耐17)】

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WE-D024 ビーム・ライフル (ガンダム試作1号機仕様)

所属地球連邦軍分類ビーム兵器レアリティーR
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリーコスト80
プロフィールガンダム試作1号機に採用されたブラッシュ社製のビーム・ライフル。試作機の装備であったことから、Eパック方式が採用されるなど先進的な試みが見られる。敵の近接攻撃を防御可能な、ジュッテと呼ばれる小型ビーム・サーベルが銃身部に装備されている。
弾数攻撃重視ビーム・ライフル弾数
(※出力23メカ装備時)
(Eパック有で+3発)
3/15
機動重視--/-
防御重視ビーム・ライフル1/15
適正メカガンダム試作1号機(系MS)
ガンダム試作3号機ステイメン
装備片手持ち両手持ち
備考シールドをダメージ貫通、エネルギーパック対応
ビーム・ジュッテ(※つば迫り合い可能、一回のみ)
コメント
ガンダム試作1・3号機用ビーム・ライフル。
威力はガンダムBRと同じだが、コストと消費出力が多い。(出力17・21→12発・出力23→15発)
この武器の特徴はビーム・ジュッテとエネルギーパック対応にある。
ジュッテは1回のみ『鍔迫り合い』が使用可能。補給は不可能。
(GPBRを二本装備させても『鍔迫り合い』発動は一度のみ?【要:検証】)
発動条件はカスタムと同じなので、いざと言う時には役立つ。
エネルギーパック対応はGP01用盾と併用、もしくは排出版ステイメンなどEパック持ちに装備させると赤一回分増加。(例:出力21の場合、弾数が12発→15発増える)
Ver.2.10で攻撃力+1と上方修正。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻20、命16)青(攻6、命20)】

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WE-D025 ロングライフル (ガンダム試作1号機フルバーニアン仕様)

所属地球連邦軍分類ビーム兵器レアリティーR
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー CDシネマ「ルンガ沖砲撃戦」コスト60
プロフィールデラーズ紛争時のルンガ沖砲撃戦にて使用を試みられた高出力ビーム・ライフル。MSのジェネレーター出力向上に伴い、エネルギーCAPシステムを用いず、機体の内蔵コンデンサーからチャージを行う。ガンダム試作1号機フルバーニアンでテスト使用された。
弾数攻撃重視ロングライフル弾数
(Eパック有で+1発)
1/1
機動重視なし-/-
防御重視ロングライフル1/1
適正メカガンダム試作1号機フルバーニアン
装備片手持ち×両手持ち
備考両手持ち専用兵器、シールドをダメージ貫通
チャージ時間に比例して攻撃力上昇
エネルギーパック対応
コメント
ガンダム4号機[Bst]のメガ・ビーム・ランチャーを両手持ち武器にしたようなもの。
射程は長く、チャージの比率に応じて威力が上昇する。
75%位(狙撃発動なら60%でも)チャージすれば状況によるがビーム・バリアを突き破れる。
ちなみに、エネルギーパック装備か出力21以上の機体に『外部ジェネレーター』を付けると2発発射可能になり、攻撃後もチャージしながら補給が受けられるので効率が良い。(回復速度も時間半分で一発分が回復)
Ver.2.02より「エネルギーパック対応」の能力が追加されたが命中率が下方修正。
適性機体にEパック持ちがいない事が問題であり、排出版ステイメン・排出版デンドロビウム・鹵獲して私服シーマ様が使用する以外に有効に扱えないのが痛い。
次回にEパック持ち2スロ盾が出る事を祈ろう。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻28、命18)青(攻28、命18)】

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WE-D026 シールド (ガンダム試作1号機仕様)

所属地球連邦軍分類防御兵器レアリティーUC
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリーコスト50
プロフィールガンダム試作1号機用に開発されたシールド。運用の利便性が考慮されており、伸縮することで戦闘時以外の携行性を高めることができる。シールド裏面にはビーム・ライフル用のEパックを2つ携帯可能になっているが、シールドの伸縮に支障はない。
弾数攻撃重視-弾数-/-
機動重視--/-
防御重視--/-
適正メカガンダム試作1号機(系MS)
装備片手持ち両手持ち×
備考耐ビーム・コーティング
エネルギーパック付属(※エネルギーパック対応兵器の装弾数が増加する)
防御重視時に敵の攻撃をガード
コメント
ガンダム試作1・4号機用のシールド。
以前はST盾並みの耐久値しかないカワイソス盾だったが、Ver.2で耐久力が15→21と大幅増加。
これによりガンダム・シールド並の耐久力、耐ビーム・コーティング、エネルギーパックとコストに見合った盾となった。
余談だが、出力9のザク系MSにこの盾とEパック対応ビーム兵器を装備する事で(外ジェネ無しでも)赤撃ち1回分だけ装填され使用可能になる。
(ちなみにEパックは重複せず、盾を二枚装備させても一回分しか発動しない)
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(使用不可)青(使用不可)盾(耐21)】

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WE-D027 フォールディング・バズーカ

所属地球連邦軍分類実弾兵器レアリティーC
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリーコスト40
プロフィールガンダム試作3号機用に開発されたバズーカ。アームドベース・オーキスの兵装コンテナに格納できるように、ふたつに折りたたむことができる。弾倉はボックスマガジンになっており、収納効率の問題から砲身と並行に装着する方式をとっている。
弾数攻撃重視フォールディング・バズーカ弾数2/8
機動重視--/-
防御重視フォールディング・バズーカ1/8
適正メカガンダム試作3号機ステイメン
装備片手持ち両手持ち
備考なし
コメント
名前はBZだが、性能は強化されたロケット・ランチャー。
Ver.2より威力-1・命中+2と変更、VER2,10で近距離戦もこなせるように強化。
ST封入のロケランと違って適性機体は多くないが、元の命中率は悪くないのでロケランやハイバズとの住み分けが可能。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻16、命14)青(攻8、命14)】

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WE-D028 ハイパー・バズーカ (パワード・ジム仕様)

所属地球連邦軍分類実弾兵器レアリティーUC
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリーコスト50
プロフィールジム改やパワード・ジムが装備していたMS用バズーカ。一年戦争後、地球連邦軍の量産型MS用に開発された。弾倉はボックスマガジン式に変更され、弾薬の補充が容易になっている。砲身は発射される弾頭の軌道を安定させるため、従来よりも長くなっている。
弾数攻撃重視ハイパー・バズーカ弾数2/8
機動重視--/-
防御重視ハイパー・バズーカ1/8
適正メカパワード・ジム
ジム改(系MS)
装備片手持ち両手持ち
備考なし
コメント
0083の機体に適性が多い、連邦軍最強の実弾兵器。
ガンダムのハイバズよりコストが+15と高めだが、威力は実弾TOP級なのでコストに余裕があればこちらを使おう。
BZ系全体に言えることだが、Ver.2.02にて命中率が上昇、VER2,10で攻撃範囲が近距離戦もこなせるように変更された
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻21、命13)青(攻10、命13)】

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WE-D029 ロングライフル (ジム改仕様)

所属地球連邦軍分類実弾兵器レアリティーUC
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリーコスト50
プロフィールジム改などが使用したロングバレルのマシンガン。ジム・ライフルと同一の機関部を持つ。銃身部のみ交換することで仕様変更が可能なシステム・ウェポンであり、ジム・ライフルはこういったパーツの組替えによる柔軟な運用が可能な兵装として設計されていた。
弾数攻撃重視ロングライフル弾数5/20
機動重視--/-
防御重視ロングライフル5/20
適正メカジム改(系MS)
装備片手持ち×両手持ち
備考両手持ち専用兵器
コメント
攻撃範囲はジオンのビーム・マシンガン(ゲルググJ用)と同じ。
防御撃ちの射程距離が長く弾数も攻撃重視と同じなので、狙撃効果を狙いやすい。
実弾なのでビーム・マシンガンと違い高出力が要求されず、低コスト機で運用できるのは大きなメリット。なお、Ver.UP後は機体前面に死角が出来るようになったので注意したい。
両雄激突編・Ver.2.02・2.10とたてつづけに攻撃力が落ちた為、今では牽制の為に使われる事が多い。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻12、命18)青(攻12、命18)】

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WE-D030 ジム・ライフル

所属地球連邦軍分類実弾兵器レアリティーC
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリーコスト35
プロフィールジム・カスタムなどRGM-79ジム系の機体の武装として開発された実弾ライフル。ビーム兵器の配備が進んでいるが、いまだに信頼性が高い実弾兵器を好むベテランパイロットは多い。30連発のマシンガンには、空薬莢が排出されないケースレス弾が装弾されている。
弾数攻撃重視ジム・ライフル弾数5/20
機動重視--/-
防御重視ジム・ライフル5/20
適正メカジム・カスタム
ジム・キャノンII
装備片手持ち両手持ち
備考なし
コメント
実弾版BR。
他のBR武器と比べて威力は低いが、命中率が高く赤・青の発射数が同じ。
攻撃範囲もガンダムBRと変わらないのでかなり使いやすい部類に入る。
(密着されるとロック出来ない事には注意)
0083Ver.1.01にて威力が少し低下し、弾数が20に増えた。
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻11、命18)青(攻11、命18)】

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WE-D031 ビーム・ライフル (ジム・クゥエル仕様)

所属地球連邦軍分類ビーム兵器レアリティーC
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリーコスト45
プロフィールビーム・スプレーガンに代わり、RGM-79ジム系の機体用に開発された射撃用ビーム兵器。ビーム・スプレーガンに比べて出力が向上しており、充分な破壊力を持っている。Eパック方式でなく従来のエネルギーCAP方式の機構が組み込まれている。
弾数攻撃重視ビーム・ライフル弾数
(※出力21メカ装備時)
3/18
機動重視--/-
防御重視ビーム・ライフル2/18
適正メカジム・クゥエル
装備片手持ち両手持ち
備考シールドをダメージ貫通
コメント
ビーム・ライフルと言う名の強化版ビーム・スプレーガン。
射程はビーム・スプレーガン系と同じ。
陸ガン用BRと同コストなので、青の威力と安定感を求めるならこちらがお勧め。
ビーム・スプレーガン(ジム改)がこれより低コストでパラメーターがまったく同じのまま登場した為、カワイソス扱いされていたが、検証によりこちらの方が威力が高い事が判明している。
適性機体は、バインダー特典のジム・クゥエル(PR)のみとなっていたが、両雄編(?)からジム・キャノン各機種にも適正がある事が判明。(Zガンダムのジャブロー攻防戦で出ているので、それに合わせた対応?)
余談だが、「ビームライフル」と冠しているのに発射時の効果音はスプレーガンのそれと同じである。(0083Ver.1.00のみゲルググBRと同じ効果音だった)
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻15、命17)青(攻10、命17)】

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WE-D0032 ミラー (ソーラ・システムII仕様) 

所属地球連邦軍分類レーザー兵器レアリティーC
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリーコスト50
プロフィール地球連邦軍の対要塞兵器「ソーラ・システムII」で使用されているアルミニウムを蒸着した薄膜のミラー。1枚のミラーは450平方メートルの大きさがあり、これを大量に用意することによって巨大な凹面鏡を構成し、集光した太陽光線をターゲットに向かって照射する。
弾数攻撃重視エネルギー照射弾数1/1
機動重視--/-
防御重視--/-
適正メカソーラ・システムII
装備片手持ち-両手持ち-
備考「ソーラ・システムII」に増設可能(※3つまで)
遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通
コメント
如何に強力なソーラ・システムIIといえど、これが無いと生焼けになる必要装備。
1枚につき攻撃力1.5倍。3枚付ければ60%でも母艦が一撃で落ちる上、核系ダメージ90%減の耐熱耐衝撃装甲も関係なく一撃で溶けます。(さすがにGP02盾で防がれると機体は耐えられる)
注意すべくはソーラ・システムIIのミラーであってソーラ・システムには装着不能。
VER2,10から排出停止。ソーラ・システムIIは今も排出中なのに…
【基本性能(VER2,10):黄(使用不可)赤(攻15、命30)青(使用不可)】

WE-S001~WE-D032
WE-D033~WE-D040
WE-D041~

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Last-modified: 2009-04-02 (木) 16:21:32 (47m)