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[Ver.2.01追加のカスタムカード]

カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了になりました。

カードNoレアリティ名前コスト特殊能力
CU-0001Rビーム・バリア140【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>
ビーム兵器からのダメージが激減する。
※実弾兵器と格闘攻撃には無効。
ビーム被弾累積16発以上で機能停止、一回の攻撃でも300ダメ以上だと超過分が抜ける(アプ等)
CU-0002UCオプションアーマー70【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>
実弾兵器からのダメージが減少する。
※ビーム兵器と格闘攻撃には無効。
CU-0003UCインパクトレジステッドジャケット70【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>
格闘攻撃からのダメージが減少する。
※実弾兵器とビーム兵器には無効。
CU-0004[v2]UC耐核耐衝撃装甲40【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>
核兵器からのダメージが減少する。
※その他の兵器には無効。
/(Ver.2.01)核兵器、ソーラ・システム(ソーラ・レイ)、
自爆からのダメージが減少する。
(※その他の兵器には無効)
CU-0005UCルナチタニウム合金50【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>
敵からのダメージが減少する。
CU-0006Cロングレンジスコープ30【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
攻撃エリアの長さが伸びる。
ジム・スナイパーカスタムに付けても効果無し
CU-0007Cワイドレンジスコープ30【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
攻撃エリアの幅が広がる。
CU-0008Cオプションブースター30【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
移動速度がアップする。
CU-0009Cオプションスラスター30【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
回頭速度がアップする。
CU-0010UCアクティブサスペンション30【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
森林・砂漠など、地形効果による移動速度のダウンを抑える。
CU-0011C強行偵察機30【敵軍データ】 <対戦中は常時>
敵軍ユニットの情報を表示する。また、簡易マップにおいて、敵ユニットの位置を知りやすくする。
CU-0012[v2]Cミノフスキー粒子散布装置25【敵軍レーダー】 <戦闘エリア移動時>
簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られなくする。
/(Ver.2.01)知られにくくする。また、敵軍母艦からの攻撃や、援護射撃に対する自機の回避率がアップする。
CU-0013C補給部隊30【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
自機を停止させるとHPが徐々に回復する。
CU-0014C破壊へのカウントダウン60【敵軍ユニット】 <本体にダメージを与えた時>
ダメージを負わせた敵軍ユニットのHPを徐々に減少させる。
瀕死の状態までで減少が停止する※効果は30秒
CU-0015C高度格闘プログラム30【自軍ユニット】 <攻撃が命中した時>
格闘攻撃の威力がアップする。
カードNoレアリティ名前コスト特殊能力
CU-0016C高出力ジェネレーター30【自軍ユニット】 <攻撃が命中した時>
ビーム兵器の威力がアップする。
CU-0017C強化炸裂弾30【自軍ユニット】 <攻撃が命中した時>
実弾兵器の威力がアップする。
CU-0018C予備弾倉30【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
装備している実弾兵器の装弾数が増加する。
ウェポンラック仕様に付けても効果無し
CU-0019C外部ジェネレーター30【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
ビーム兵器の装弾数が増加する。
※ビーム兵器が使用可能になる。
CU-0020Cチャージ式スナイプセンサー40【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
ステージの時間経過とともに、クリティカル発生率がアップする。
CU-0021C教育型コンピューター60【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
戦闘を行うたびに命中率・回避率がアップする。
次の戦闘時に倍率が1増える。最大×10 ver.1.007は最大×9
CU-0022UC哀戦士40【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
撃墜された味方ユニットの数に応じて攻撃力・防御力がアップする。
自機と味方の脱出機数と、味方と母艦の撃墜された機数の合計が倍率となる。最大×9 カイ・シデンに付けても効果無し
CU-0023UCマグネットコーティング40【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
クリティカル発生率がアップする。ただし、戦闘を行う度にテンションがダウンする
CU-0024UC木星帰り40【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
覚醒値の低いキャラクターでもサイコミュ攻撃が可能になる。ただし、戦闘を行うたびにテンションがダウンする
CU-0025C出力リミッター解除50【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。ただし、戦闘を行う度にHPが減少する
CU-0026Cジェネレーター出力調整α25【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
攻撃力がアップする。ただし、防御力がダウンする
CU-0027Cジェネレーター出力調整β25【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
攻撃力がアップする。ただし、移動速度・回頭速度がダウンする
CU-0028C装甲値カスタマイズα25【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
防御力がアップする。ただし、攻撃力がダウンする
CU-0029C装甲値カスタマイズβ25【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
防御力がアップする。ただし、移動速度・回頭速度がダウンする
CU-0030C駆動系チューニングα25【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
移動速度・回頭速度がアップする。ただし、攻撃力がダウンする
カードNoレアリティ名前コスト特殊能力
CU-0031C駆動系チューニングβ25【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
移動速度・回頭速度がアップする。ただし、防御力がダウンする
CU-0032Cテスト用EXAMシステム50【自軍ユニット】 <HPが1/2以下の時>
移動速度・回頭速度がアップする。
CU-0033UCEXAMシステム70【自軍ユニット】 <HPが1/3以下の時>
移動速度・回頭速度・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
CU-0034C量産化計画20【自軍ユニット】 <カード登録時>
他に同一メカを登録している場合、コストダウンする。
2機以上の登録で効果発動。機体コスト・登録数によって-25~-50。(量産化のコスト20があるので実質-5~-30)
機体コストは最低5残るのでコスト20以下のメカだと-5~-15となり、量産化の分すら相殺できない。機体コスト30以上で実質のコストが減り始める。
複数に付ければ効果増大だがコスト5残るのは変わらない為、コスト45以上でなければ最大効果を得られない。
コスト 45~ 70:2機で-25 3機で-30 4機で-35 5機で-40。5機全機に付けたら合計-200(実質は-100)
コスト 80~140:2機で-25 3機で-35~5機で-45 5機全機に付けたら合計-225(実質-125)
コスト150~300:2機で-25 3機で-40~5機で-50 5機全機に付けたら合計-250(実質-150)
*0083Ver2.02仕様変更 2機-25(-5) 3機-25(-5) 4機-30(-10) 5機-35(-15)
CU-0035Cリンク・システム50【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
自軍・敵軍を問わず戦場に同一メカが出撃している場合、メカ一体につき命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
能力値アップは装備ユニットのみ
CU-0036UC先読み攻撃40【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。
CU-0037UCラスト・シューティング50【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵からの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。
CU-0038C集中砲火40【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの発射数が増加する。/+ただし、命中率がダウンする
CU-0039C撤退経路ナビシステム25【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
テンションが弱気の時に限り、地形効果による移動速度低下の影響を受けない。
CU-0040C自動回避プログラム30【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
テンションが弱気の時に限り、防御力・回避率がアップする。
CU-0041UC覚醒65【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
テンションが強気の時に限り、命中率・クリティカル発生率がアップする。
CU-0042UC対艦戦装備40【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
戦艦と交戦した場合に攻撃力がアップする。ただし、戦艦以外と交戦した場合は攻撃力がダウンする
CU-0043UC人の革新30【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
交戦した敵軍ユニットの総コストが自軍ユニットより高い場合、回避率・クリティカル発生率がアップする。
CU-0044C対抗心30【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
交戦した敵軍パイロットのレベルが自軍パイロットより高い場合、命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
CU-0045C共鳴30【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
交戦した敵軍パイロットの覚醒値が自軍パイロットより高い場合、回避率・クリティカル発生率がアップする。
カードNoレアリティ名前コスト特殊能力
CU-0046C伏兵30【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
自軍・敵軍あわせて最低コストのユニットにセットされている場合、攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
キャラクター+メカニック+ウェポン+カスタムの合計コストで判定
CU-0047Cオートパイロット機能10【自軍ユニット】 <カード登録時>
キャラクターをセットしなくてもユニットを出撃させる事ができる。
※AI制御で移動する。
レベル30以上のCPUと戦うと、AIが目に見える程強くなる
CU-0048UC戦闘データ40【自軍ユニット】 <対戦終了時>
最後まで破壊されずに生き残っている場合、経験値の追加ボーナスを獲得できる。
装備ユニットのみ+110点
CU-0049Cドーピング30【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
パイロットのテンションが高い状態でスタートする。戦闘する毎にテンションがダウンする
CU-0050R鹵獲兵器30【敵軍カード】 <カード登録時>
敵軍のメカと兵器を使用できる。
CU-0051C援護射撃70【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
敵ユニットを攻撃した時に、援護射撃が行われる。
CU-0052C冷却システム10【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
大気圏突入時において、HP減少率がダウンする。
CU-0053UC暴走30【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
戦闘時に、攻撃力上昇・防御力上昇・命中率上昇・回避率上昇・クリティカル率上昇・オーバーヒート(機動力低下)のうちいずれかがランダムに発動。
CU-0054UCプレッシャー70【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
交戦した敵軍パイロットのテンションをダウンさせる。
CU-0055Rテムのパーツ10【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
攻撃力減少・防御力減少・命中率減少・回避率減少・クリティカル発生率減少・命中率&クリティカル発生率100%のうちいずれかがランダムに発動する。
CU-0056R北宋の壺10【効果対象不明】 <発動タイミング不明>
使用時の効果・内容は一切不明。
使用できる総コストが20~60の間でランダムにアップする。数値はパイロット毎に違う。カード登録時効果音あり

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Last-modified: 2008-07-27 (日) 17:26:10 (37d)